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【scratch动画制作案例及教程】放烟花
时间:2019-07-15

【scratch动画制作案例及教程】放烟花

【scratch动画制作案例及教程】放烟花-少儿编程网

烟花动画效果图

步:创建背景和角色

注意:只有一个角色,C1、C2、C3、C7是角色的4个不同造型

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背景1
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背景2
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角色

第二步:让烟花随机出现

首先要让烟花克隆自?#28023;?#28982;后在随机的时间里出现,放入重复执行?#26657;?#31243;序如下图所示:

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第三步:让烟花从地面飞上天空

?#28909;?#24050;经克隆了烟花,所以我们给烟花一个随机地初始位置(如下图第三行积木块),然后让其在1秒内滑行到空?#26657;?#36825;里我们也给X,Y一个随机数(如下图第四行积木块),到这一步是不是感觉有点熟悉,之前几个游戏都有类?#39057;?#24212;用,只不过这里不再是垂直上升或下降,所以Y也是随机的了

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第四步:烟花绽放

先将造型C1“红点”切换为随机的烟花造型,再将角色的大小逐渐放大,来实现我们烟花绽放的效果

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第五步:动画拓展

写到这里,我们的烟花晚会差不多就完成,为了让程序更真实,在开始的时候,我们可以让烟花隐藏,当克隆体启动时,再让其显示出来,当然,还可以在烟花绽放之时添?#30001;?#38899;效果
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好了,我们的烟花就完成了,是不是很简单但效果却让人赏心悦目呢?#30475;?#23478;动手做起来吧~有什么想法和建议可以在留言,让我们一起来?#25945;?#21727;。

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