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PS技巧之照片修整步骤
时间:2018-12-11

1. 晚上拍照为何出现红眼?人到了暗的地方,人的瞳孔会放大来吸光,所以这时候开闪光灯会被拍到很多大细节,拍到眼睛的血丝之类的,所以会有很多红色被相机记忆。

2. 污点修复画笔工具:直接放在污点上一刷?#25176;校?/span>

修复画笔工具:使用类似于印章工具,按住ALT键取样,不同处是被修复的地方自然的与周边融?#24076;?#32780;非完全的复制取样点。

修补工具:修哪里就在哪里建立选区,然后拖动到被复?#39057;脑?#28857;,即可;红眼工具:直接点到红眼即可。

内容感知移动工具:cs6里有,首先使用“内容感知移动工具”框选出照片中需要进行移动的内容。在内容感知移动工具的属性?#26657;?#23558;模式选为移动。按住鼠标不放,拖拽选择选区到照片的任何位置。松开鼠标,选区内的影像开?#21152;?#29031;片自动融合。原位置再用修补工具调整。

3. 画笔工具非常重要,但是PS中的画笔不是为画画而生的,重在修饰重在局部修图,非常重要,要理解透学好。选择或说选区很重要,蚂蚁线不重要。选择的意义在于局部修饰。当然,前提是有压力笔,画笔工具才能发挥?#20581;?#30011;笔的混合模式和图层的混合模式是完全一致的。

4. 背后模式,必须在图层上工作,不能在背景上工作。背后的意义是,先画的会在原有的后面,即只会画到图层后边。背后模式,要求必须是图层且有透明区域,否则看不?#20581;?#32472;画工具的局部修饰很强,?#28909;?#32473;人物加一个光晕,只需要选择绘画的背后模式,即可,不用做选区了。而且不会侵蚀图像本身。

5. 差值和排除是反值,是看到的负片效果,前者重一点,后者淡一点。都是做局部修饰的。溶解模式取决于画?#26102;?#22836;的虚化程度,越虚溶解程度越高,反之亦然。

6. 清除模式就是橡皮擦功能。

7. 正片叠底和滤色模式,重点,用的非常多,正片叠底是减色模式,滤色是?#30001;?#27169;式,?#30001;?#36824;原。所以,两个?#30001;?#20043;间混合得到减色,色环记法,两个颜色混合得到的?#24039;?#29615;上两个颜色位置中间值得颜色。?#20056;?#33394;环。

正片叠底,是减色还原,通过在减色模式下,两种颜色的减色融合得到需要的颜色,即是印刷的原理。

让图像变亮用滤色模式,变暗用正片叠?#20303;?/span>

滤色模式会把黑色全?#35838;?#25910;,因为滤色模式目的是变亮,所以黑色干脆画不上去。正片叠?#33258;?#20250;全?#35838;?#25910;?#21672;?#21407;理一样。案例,两张图的时候,要去掉一张图的黑背景的,只需让他们的混合模式为滤色。

8. 变?#30340;?#24335;,目的是以前景色为基础去让画面变暗,图像中所有比前景色亮的地方都会变成前景色,暗的地方则不会变。在做插图时,可利用此模式做平调。变亮模式,则相反。参考色调可以直接在图像中选择。

9. 线性光是平行的,没有衰减;点光,是有衰减的。叠加和柔光用处比较多。叠加模式类似于两张幻灯片的叠放效果,一层一层往上叠。柔光也类似,它可以专门屏蔽中性灰。在RGB色彩模式下,指的是R=G=B=1:1:1 ,即红绿?#24230;?#33394;数值相等,即为中性灰,当R=G=B=128,被称作“中性灰”。

10. 模式后一组,指的是单项锁定的修改。?#28909;?#36873;定色相,则只会更改色相不会更改纯度和饱和?#21462;?#39281;和度意味着饱和度越低,图片越灰,纯度就没有了。不够鲜艳,则只需要修饱和度,即s的值。颜色模式,是?#32654;?#32473;黑白照片着色用的。颜色替换工具,只有后一组混合模?#20581;?/span>

11. PS的很多知识点是过时的,它的?#30475;?#36719;件升级都会保留老功能。仿制图?#24405;?#26159;。图案图章工具,用在背景上非常好用,平铺很好,使用案?#26657;?#23450;义图?#36741;C选中图案图章工具–在工具栏上选择定义的图案——然后直接用图案图章工具涂抹到目标位置。相比填充的话,还是局部修饰的功能很?#30475;蟆?#23450;义图案再填充是创建无缝相连的纹理的利器。?#21496;?#19979;边,有个“图案生成器?#20445;?#36873;择特定区域,然后点击生成,会生成一个图?#31119;?#23558;选区打碎了之后重新生成的,可反复生成)

12. 油漆桶工具,可以填前景色和变景色,?#37096;?#20197;填充图案。

13. 历史记录画笔工具,与历史记录面板配合使用。Ctrl+alt+z,连续后?#19997;?#25463;键。历史记录画笔,画的停留状态,还是用局部修饰,在某两个状态之间来回切换,案例,一个人物图像,整个图片做动态模糊,然后可以?#32654;?#21490;记录画笔把人脸给画出来。当历史画笔工具所停留位置的图形被?#20204;?#23548;致像素变化时,工具是禁止使用的,所以要继续使用,需要先调整工具停留的位置。历史艺术画笔,可以一边回复一边?#26377;?#26524;,有各种模式可选。

14. 背景橡皮擦,就是直接擦掉背景,露出透明图层,而?#19968;?#33258;动识别以保证不破坏图像。魔术棒橡皮擦工具,就是魔术棒加橡皮擦工具的综?#24076;?#19968;点一拉就擦掉了。

15. 渐变工具,有五种类?#20572;?#32447;性渐变,径向渐变,角度渐变,对?#24179;?#21464;,菱形渐变),是考试的考点啊,默认的是从前景色到背景色的渐变。注意渐变工具栏的模式选项,选完模式后直接在目标图像位置上一拉就好。渐变面板?#26657;?#28176;变颜色条?#21335;?#36793;油漆桶是控制颜色的,添加的颜色油漆桶不想要的话,直接点击选中往下拉就删除了。上面的油漆桶控?#39057;?#26159;透明度,可以调节大小。渐变除了实底渐变外,还有?#30001;?#31867;?#20572;由?#27169;式不能自动配置颜色,只能限制在某个颜色范围内渐变,可以选定随机渐变。可以配合背后模式一起使用,画插图效果。

16. 模糊工具,用于局部模糊效果的工具。锐化工具,是单纯的针对色?#26102;?#21644;度提纯的,要谨慎使用。真正做锐化,需要的是提轮廓。这个工具可以放弃不使用的。涂抹工具,做画面涂抹的,涂抹后还会虚掉,更要放弃。?#21496;?#19979;的液化,完全可?#28304;?#26367;涂抹工具。

17. 海绵工具调整图像的饱和度,海绵工具有去色?#22270;由╟s6?#26657;?#26159;降低饱和度和增加饱和度)两种模式,去色会变成灰色效果,这是默?#24076;由?#27169;式是加饱和?#21462;?#20943;淡工具,是?#32654;?#25552;亮的,如果肤色不够亮,就可以用减淡工具提亮,另外一种方法,就是复制图层,使用滤色的图层模式即可。?#30001;?#24037;具,功能相反,?#30001;?#39068;色。海绵工具的?#30001;?#27169;式,案例如人?#31243;?#22823;,可以用此在脸的轮廓处画几下,就显瘦了,相当于画粉?#35013; ?/span>

18. 绘画与工具的重点是做局部修饰。

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